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Formation Python Initiation à la programmation


  • PYT01
  • Durée : 2 jours
  • Tarif : 1560 € HT

Objectifs

Cette formation Python a pour objectif de vous apprendre à :
- Structurer des programmes selon un algorithme.
- Maîtriser les éléments de lexique et de syntaxe d'un langage pour écrire un programme.
- Compiler et exécuter un programme.
- Déboguer et tester un programme.

Prérequis

Aucun prérequis.

Public

Toute personne devant apprendre à programmer en Python
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A distance / Classe virtuelle

En classe virtuelle, vous êtes en totale immersion avec le groupe et participez à la formation dans les mêmes conditions que le présentiel : cours théorique, travaux pratiques, échanges en temps réel avec le formateur et les autres stagiaires…

Dispositif FNE-FORMATION

Toutes nos formations sont éligibles au dispositif FNE-Formation, qui permet de financer à 100% les formations des salariés placés en activité partielle.

Présentiel

Formations intra ou interentreprises, cours officiels ou création de contenu spécifique, nos formations sauront répondre à vos attentes.
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Les + d’une formation Access-it
Un accueil chaleureux dans ses nouveaux locaux de Villeneuve d’Ascq (Lille – 59)
Des formations d’excellence animées par des consultants experts passionnés par leurs métiers
Un centre d’examen certifié Pearson Vue
En savoir plus
modules

Les Modules
de formation

Module 1
Programme
Qu'est-ce qu'un programme ?
Qu'est-ce qu'un langage ? Les différents paradigmes.
Qu'est-ce qu'un algorithme ? Le pseudo-langage.
Les compilateurs. Les exécutables.
Workshop : Présentation de différents langages. Ecriture d'un premier algorithme en pseudo-langage.
Module 2
Premier programme
Ecriture d'un programme : syntaxe et instructions.
Compilation et exécution du programme.
Qu'est-ce qu'une librairie ? Son rôle, son usage.
Workshop : Ecriture, compilation et exécution d'un premier programme Python.
Module 3
Les règles de programmation
Convention de nommage. Convention syntaxique.
Utilisation des commentaires. Pourquoi commenter les développements ?
Améliorer la lisibilité des programmes : indentation du code, découpage du code...
Module 4
Variables
Qu'est-ce qu'une variable ?
Les types primitifs : entiers, chaînes de caractères, nombres réels, autres.
Déclaration, définition et initialisation d'une variable. Les constantes.
Saisie, affichage, affectation, conversion de type.
Organiser ses données sous forme de tableaux.
Workshop : Manipulation des variables.
Module 5
Opérateurs et expressions
Les différents opérateurs (addition, égalité...).
Combinaison d'opérateurs.
Expression booléenne.
Workshop : Manipulation des opérateurs et des expressions booléennes.
Module 6
Structures de contrôle
Les sélections alternatives (si, si-alors-sinon...).
Les blocs d'instructions (notion de Début... Fin).
Les boucles itératives (tant-que-répéter, répéter-jusqu'à, pour-de-à).
Imbrication des instructions.
Workshop : Utilisation des structures de contrôle.
Module 7
Procédures et fonctions
Définitions : procédure, fonction. Intérêt.
Le passage de paramètres.
Le code retour d'une fonction. Appel de fonctions.
Module 8
Maintenance, débogage et test des programmes
Savoir interpréter les différents messages d'erreur.
Utiliser un débogueur : exécution d'un programme pas à pas, points d'arrêt, inspecter les variables.
Tests unitaires.
Workshop : Utilisation d'un débogueur pour contrôler l'exécution des programmes.

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