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Formation Python Concevoir des interfaces graphiques


  • PCIG
  • Durée : 3 jours
  • Tarif : 2100 € HT

Objectifs

Mettre en place l’environnement de développement
Utiliser des composants d’IHM 
Gérer le positionnement des composants d’IHM
Gérer les événements des composants d’IHM
Gérer les styles et les thèmes graphiques
Mettre en œuvre l’architecture MVC avec PyQt

Prérequis

Avoir suivi la formation Programmer en Python ou connaissances équivalentes

Public

Développeurs

Formation(s) associée(s)

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A distance / Classe virtuelle

En classe virtuelle, vous êtes en totale immersion avec le groupe et participez à la formation dans les mêmes conditions que le présentiel : cours théorique, travaux pratiques, échanges en temps réel avec le formateur et les autres stagiaires…

Notre formateur

La formation est animée par un professionnel de l’informatique et de la pédagogie, dont les compétences techniques, professionnelles et pédagogiques ont été validées par des certifications et/ou testées et approuvées par les éditeurs et/ou notre équipe pédagogique. Il est en veille technologique permanente et possède plusieurs années d’expérience sur les produits, technologies et méthodes enseignés. Il est présent auprès des stagiaires pendant toute la durée de la formation.

Présentiel

Formations intra ou interentreprises, cours officiels ou création de contenu spécifique, nos formations sauront répondre à vos attentes.
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Les Modules
de formation

Module 1
Rappels fondamentaux
  • Organisation des programmes Python
    • Fonctions et modules
    • Le modèle de programmation orienté objet
  • Environnement de développement
    • Mise en place d’une plateforme de développement
    • Travailler avec les environnements virtuels
  • Travaux pratiques:
    • Installation d’un environnement de développement
Module 2
Principes de base de la conception d’interfaces graphiques
  • Le fenêtrage
    • Fenêtres modales vs. non-modales
    • Les boites de dialogues
  • Les composants graphiques
    • Les différents types de composant
  • La disposition des éléments
    • La notion de gabarit
    • Le positionnement libre
  • La gestion des évènements
    • Ecoute des évènements de l’interface graphique
    • Réagir aux évènements
Module 3
Les interfaces graphiques natives de Python : TkInter
  • Présentation de TkInter
  • Principe de programmation
    • L’API dans ses grandes lignes
  • Les composants de fenêtre
    • Les fenêtres
    • Les boites de dialogues
  • Les composants graphiques
    • Notion de widget
    • Découvrir les possibilités des widgets
    • Les menus et les éléments de menu
  • Le dimensionnement et le positionnement des éléments graphiques
    • Les dimensions
    • Les grilles de positionnement des composants graphiques
  • La gestion des évènements
    • Ecoute des évènements
    • Définir des fonctions sur les évènements
  • Organisation du code
  • Travaux pratiques:
    • Création d’une application autour d’une fenêtre principale
    • Ajout d’une barre de menus, de menus et de leurs éléments
    • Construction de l’interface graphique en utilisant différents composants et leur positionnement
    • Ajout de la gestion des évènements sur les composants
    • Câblage avec un modèle de données
    • Ajout de boites de dialogues
Module 4
La bibliothèque PyQT
  • Introduction
  • Présentation du binding PyQt
  • Installation des librairies Qt et PyQt
  • Principes généraux de PyQt
    • Notion d’application Qt
    • Intégration des technologies HTML et CSS dans Qt
    • Interconnexion des différentes barres (barres de menus, d’outils et de status)
    • Gestion des menus contextuels
    • Gestion des stratégies de placement (Layout)
    • Quelques composants : QLineBox, QComboBox, QSpinner…
  • Traitement des événements
    • Les événements Qt
    • Présentation du paradigme Slots/Signaux
  • Architecture MVC en Qt
    • Concepts principaux
  • Mise en œuvre de l’architecture MVC avec Qt
    • Mise en œuvre de tables de données
    • Mise en œuvre d’arborescence de données
  • Utilisation de QT Designer
    • Présentation du designer
    • Prise en main de l’outil
    • Notion de promotion de Widget
    • Intégration de Qt Designer dans Eclipse
    • Génération du code Python
  • Travaux pratiques:
    • Création d’une application autour d’une fenêtre principale
    • Ajout d’une barre de menus, de menus et de leurs éléments
    • Construction de l’interface graphique en utilisant différents composants et leur positionnement
    • Ajout de la gestion des évènements sur les composants
    • Câblage avec un modèle de données
    • Ajout de boites de dialogues

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