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Formation Python Concevoir des interfaces graphiques


  • PCIG
  • Durée : 3 jours
  • Tarif : 2340 € HT

95%

Taux de satisfaction clients
(sur 377 évaluations du 19/05/21 au 04/05/22)

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Objectifs

A l’issue de la formation, l’apprenant sera capable de :
Mettre en place l’environnement de développement
Utiliser des composants d’IHM 
Gérer le positionnement des composants d’IHM
Gérer les événements des composants d’IHM
Gérer les styles et les thèmes graphiques
Mettre en œuvre l’architecture MVC avec PyQt

Certification


Prérequis

Avoir suivi la formation Programmer en Python ou connaissances équivalentes

Public

Développeurs

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Bon à savoir

Evaluez votre niveau

Pour vous aider à bien choisir votre formation, nous vous proposons soit un entretien avec le formateur soit un test d’évaluation via notre centre d’examen. Cela vous assurera que vous disposez des connaissances nécessaires pour suivre la formation dans des conditions optimales.

Notre formateur

La formation est animée par un professionnel de l’informatique et de la pédagogie. Il est en veille technologique permanente et possède plusieurs années d’expérience sur les produits, technologies et méthodes enseignés.

Travaux pratiques

Nos formations comprennent de nombreux travaux pratiques pour un meilleur apprentissage (60 % de pratique). Elles peuvent être personnalisées pour répondre à vos besoins (contenu, dates, rythme...).

A distance / Classe virtuelle

En classe virtuelle, vous êtes en totale immersion avec le groupe et participez à la formation dans les mêmes conditions que le présentiel : cours théorique, travaux pratiques, échanges en temps réel avec le formateur et les autres stagiaires…

Un cadre Maîtrisé

3 à 6 participants maximum par session pour respecter les objectifs et résultats attendus et pour permettre la réalisation de tous les ateliers pratiques dans de bonnes conditions.
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Les + d'une formation Access it
Des formations d'excellence, éligibles CPF, disponibles en distanciel, et animées par des consultants experts passionnés par leur métier.
En savoir plus
modules

Les Modules
de formation

Module 1
Rappels fondamentaux
Organisation des programmes Python
Fonctions et modules
Le modèle de programmation orienté objet
Environnement de développement
Mise en place d’une plateforme de développement
Travailler avec les environnements virtuels
Travaux pratiques :
Installation d’un environnement de développement
Module 2
Principes de base de la conception d’interfaces graphiques
Le fenêtrage
Fenêtres modales vs. non-modales
Les boites de dialogues
Les composants graphiques
Les différents types de composant
La disposition des éléments
La notion de gabarit
Le positionnement libre
La gestion des évènements
Ecoute des évènements de l’interface graphique
Réagir aux évènements
Module 3
La bibliothèque PyQT

Introduction

Présentation du binding PyQt
Installation des librairies Qt et PyQt
Principes généraux de PyQt
Notion d’application Qt
Intégration des technologies HTML et CSS dans Qt
Interconnexion des différentes barres (barres de menus, d’outils et de status)
Gestion des menus contextuels
Gestion des stratégies de placement (Layout)
Quelques composants : QLineBox, QComboBox, QSpinner…
Traitement des événements
Les événements Qt
Présentation du paradigme Slots/Signaux
Architecture MVC en Qt
Concepts principaux
Mise en œuvre de l’architecture MVC avec Qt
Mise en œuvre de tables de données
Mise en œuvre d’arborescence de données
Utilisation de QT Designer
Présentation du designer
Prise en main de l’outil
Notion de promotion de Widget
Intégration de Qt Designer dans Eclipse
Génération du code Python
Travaux pratiques :
Création d’une application autour d’une fenêtre principale
Ajout d’une barre de menus, de menus et de leurs éléments
Construction de l’interface graphique en utilisant différents composants et leur positionnement
Ajout de la gestion des évènements sur les composants
Câblage avec un modèle de données
Ajout de boites de dialogues
Module 4
Les interfaces graphiques natives de Python : TkInter
Présentation de TkInter
Principe de programmation
L’API dans ses grandes lignes
Les composants de fenêtre
Les fenêtres
Les boites de dialogues
Les composants graphiques
Notion de widget
Découvrir les possibilités des widgets
Les menus et les éléments de menu
Le dimensionnement et le positionnement des éléments graphiques
Les dimensions
Les grilles de positionnement des composants graphiques
La gestion des évènements
Ecoute des évènements
Définir des fonctions sur les évènements
Organisation du code
Travaux pratiques :
Création d’une application autour d’une fenêtre principale
Ajout d’une barre de menus, de menus et de leurs éléments
Construction de l’interface graphique en utilisant différents composants et leur positionnement
Ajout de la gestion des évènements sur les composants
Câblage avec un modèle de données
Ajout de boites de dialogues

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