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Formation Développer avec le langage Go de Google


  • LAGO1
  • Durée : 4 jours
  • Tarif : 2310 € HT

Objectifs

Connaître et maîtriser les concepts de base du langage
Disposer des connaissances nécessaires pour écrire des programmes simples en Go
Apprendre à mettre en oeuvre les mécanismes de programmation multi-thread

Prérequis

Connaissance d’un langage de programmation structuré

Public

Tout développeur souhaitant apprendre la programmation avec le langage Go

Formation(s) associée(s)

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A distance / Classe virtuelle

En classe virtuelle, vous êtes en totale immersion avec le groupe et participez à la formation dans les mêmes conditions que le présentiel : cours théorique, travaux pratiques, échanges en temps réel avec le formateur et les autres stagiaires…

Notre formateur

La formation est animée par un professionnel de l’informatique et de la pédagogie, dont les compétences techniques, professionnelles et pédagogiques ont été validées par des certifications et/ou testées et approuvées par les éditeurs et/ou notre équipe pédagogique. Il est en veille technologique permanente et possède plusieurs années d’expérience sur les produits, technologies et méthodes enseignés. Il est présent auprès des stagiaires pendant toute la durée de la formation.

Présentiel

Formations intra ou interentreprises, cours officiels ou création de contenu spécifique, nos formations sauront répondre à vos attentes.
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Les + d'une formation Access it
Des formations d'excellence, éligibles CPF, disponibles en distanciel, et animées par des consultants experts passionnés par leur métier.
En savoir plus
modules

Les Modules
de formation

Module 1
PRÉSENTATION

Historique de Go, objectifs des fondateurs, positionnement par rapport aux autres langages
Particularités techniques : programmation multi-threadind, simplicité
Aspects compilation et gestion de la mémoire
Documentation de référence pour les développeurs

Module 2
PREMIERS PAS EN GO

Pré-requis système
Outils, installation de l’environnement de développement
Création d’un programme simple en Go : « Hello world »

Module 3
FONDAMENTAUX

Notions de packages et d’imports, les variables, types de base, conversion de types, constantes, …
Instructions de contrôle (boucles, tests, etc … : for, if, else, switch , defer)
Mise en pratique : exemples boucles et fonctions

Module 4
AUTRES TYPES

Pointeurs, structures, tableaux
Notion de slices et maps
Exemples et exercices de mise en oeuvre

Module 5
MÉTHODES ET INTERFACES

Définition des méthodes en Go, les pointeurs et fonctions,
Définition des interfaces, implémentations
Les types assertions et types switch
Exercices de mise en pratique

Module 6
PROGRAMMATION CONCURRENTE

Présentation des goroutines : principe et exemple de fonctionnement
Notion de channel
Exemple de programmation sur une architecture multi-processeurs

Module 7
COMPLÉMENTS

Quelques packages utiles : json, gobs, reflect, image, image/draw
Outils : debugging de code avec GDB
Data Race Detector, Godoc pour la documentations, outils d’optimisation de code

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