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Formation Android Développer des applications


  • F2AM
  • Durée : 5 jours
  • Tarif : 1890 € HT

92%

Taux de satisfaction clients
(sur 742 évaluations du 19/05/21 au 24/10/22)

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Objectifs

Réaliser une application native Android fluide et performante, capable d’interagir avec une API, d’utiliser les capteurs et autres utilitaires du téléphone et de la publier sur le Play Store tout en respectant les bonnes pratiques.

Prérequis

• Maitrise d’un langage orienté objet

• Android Studio installé et si possible un émulateur
• 8 go de Ram minimum et un bon processeur

Public

Développeur

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Bon à savoir

Evaluez votre niveau

Pour vous aider à bien choisir votre formation, nous vous proposons soit un entretien avec le formateur soit un test d’évaluation via notre centre d’examen. Cela vous assurera que vous disposez des connaissances nécessaires pour suivre la formation dans des conditions optimales.

Notre formateur

La formation est animée par un professionnel de l’informatique et de la pédagogie. Il est en veille technologique permanente et possède plusieurs années d’expérience sur les produits, technologies et méthodes enseignés.

Travaux pratiques

Nos formations comprennent de nombreux travaux pratiques pour un meilleur apprentissage (60 % de pratique). Elles peuvent être personnalisées pour répondre à vos besoins (contenu, dates, rythme...).

A distance / Classe virtuelle

En classe virtuelle, vous êtes en totale immersion avec le groupe et participez à la formation dans les mêmes conditions que le présentiel : cours théorique, travaux pratiques, échanges en temps réel avec le formateur et les autres stagiaires…

Un cadre Maîtrisé

3 à 6 participants maximum par session pour respecter les objectifs et résultats attendus et pour permettre la réalisation de tous les ateliers pratiques dans de bonnes conditions.
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Les + d'une formation Access it
Des formations d'excellence, éligibles CPF, disponibles en distanciel, et animées par des consultants experts passionnés par leur métier.
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modules

Les Modules
de formation

Module 1
Outils de travail

• Android Studio dernière version

• Dernier SDK Android du moment (Non Beta)
• Gradle
Module 2
Introduction

• Fonctionnement de Java ou Kotlin élémentaires aux développements sur Android

• Introduction et présentation d’Android
• Actualité
Module 3
Android Studio

• Découverte de l’environnement de travail (Android Studio, Gradle)

• Optimisation et réglages pour un meilleur confort de programmation
• Architecture d’un projet Android
• Lire une StackTrace, utiliser le debugger, le profiler…
• Lancer son application sur un émulateur et sur un téléphone physique ou tablette.
• Utilisation de Gradle et ajout de librairies
Module 4
IHM

• Fonctionnement des interfaces graphiques sous Android

• Manipuler dynamiquement l’interface graphique
• Fonctionnement et cycle de vie des activités
• Communication entre 2 activités
• Menu, Dialog et Toast
• Afficher des notifications immédiates et à retardements.
• Style, thème et internationalisation
• Améliorer l’expérience utilisateur de son application à l’aide du Material Design et des animations.
Module 5
Exploiter une API

• Fonctionnement des permissions

• Utiliser un capteur du téléphone : La localisation
• Utiliser une WebView
• Réaliser une tâche asynchrone
• Effectuer une requête web
• Exploiter un Webservice en JSON
• Gérer les échecs et l’attente graphiquement
Module 6
RecyclerView

• Afficher des données sous forme de liste

• Interagir avec les éléments de la liste
• Animations
Module 7
Google Maps

• Afficher une carte

• Mettre un marker, déplacer la caméra, afficher sa position
• Modifier l’info Windows
Module 8
Persistance des données

• Stockage simple et rapide à l’aide des SharedPreference

• ORM Room pour les bases de données
• Utilisation de LiveData et Flow pour le temps réel.
Module 9
Firebase

• Intégrer le serverless Firebase à son application

• Réaliser une authentification via Google
• Utiliser le RealTime data base de Firestore
Module 10
Publication sur le Play Store

• Créer et signer son APK

• Créer une fiche Play Store
• Publier son application
Module 11
Projet fil rouge

• Afficher la météo de sa position et celle des villes autour.

• Voir l’ISS se déplacer sur une carte
• Application permettant de voir et changer un score de matche en temps réel (Firebase)
Module 12
Modules optionnels

• Créer un service qui se lance au démarrage du téléphone (Service + Broadcast)

• Fragment
• Capture Vidéo et lecteur de code bar
• Bluetooth

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